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넷마블 뉴스

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넷마블 NSP통신 / 2024.05.22

넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 지난 21일 넷마블 사옥에서 게임아카데미 9기 정규과정 발대식을 개최했다.이번 발대식에는 게임아카데미 9기에 선발된 학생 및 관계자 약 80여명이 참석했으며 넷마블문화재단 이나영 사무국장과 강사진이 함께해 자리를 기념하는 시간을 가졌다.

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넷마블 녹색경제신문 / 2024.05.22

넷마블이 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’의 대규모 업데이트를 실시했습니다. 이번 업데이트를 통해 아스달, 아고 이외의 세력인 무법 세력이 등장했는데요, 해당 세력은 다른 두 세력 중 하나를 선택해 용병 연맹으로 활동허거나 중립 플레이가 가능합니다. 이외에도 ‘미하제 협곡’, ‘축복의 석판’과 같은 콘텐츠를 게임에 추가했습니다.스마일게이트가 ‘테일즈런너’를 통해 ‘짱구는 못말려!’와의 컬래버레이션을 진행합니다. 이용자들은 ‘짱구’ 캐릭터와 ‘떡잎유치원 스피드’, ‘떡잎유치원 허들’ 등 신규 맵 2종을 게임 안에서 만나볼 수 있습니다

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넷마블 더구루 / 2024.05.21

[더구루=홍성일 기자] 넷마블 블록체인 자회사 마브렉스(MARBLEX)가 태국 최대 가상자산거래소 비트쿱(Bitkub)과 태국 내 웹3 교육 활성화를 위해 손잡았다. 마브렉스는 태국 내 블록체인 게임 이용자 확보에 속도를 낸다. 21일 업계에 따르면 마브렉스는 비트쿱의 운영사인 비트쿱 온라인, 웹3 학습허브 비트쿱 아카데미 운영사 비트쿱 랩스와 웹3 생태계

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넷마블 게임메카 / 2024.05.21

넷마블은 레이븐2 2차 캐릭터명 선점 이벤트를 마감했다. 레이븐2 2차 캐릭터명 선점 이벤트는 지난 17일부터 총 18개 서버에서 열렸고, 1차에 이어 수용 인원을 조기에 달성했다. 현재까지 공개된 월드는 럭스·녹스·비타로, 각 월드에는 6개 서버가 있다. 신규 월드와 서버 수용…

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넷마블 MHN스포츠 / 2024.05.21

(MHN스포츠 이솔 기자) 오는 29일 출시를 앞둔 넷마블의 블록버스터 신작 MMORPG ‘레이븐2’가 또 한번 이벤트를 조기마감해야 했다.21일 진행된 레이븐의 2차 캐릭터명 선점 이벤트가 또 한번 조기마감됐다. 지난 17일부터 총 18개 서버 대상으로 진행된 ’레이…

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넷마블 게임메카 / 2024.05.20

넷마블문화재단은 지난 17일 온수초등학교에서 2024 찾아가는 게임소통학교를 열었다. 넷마블게임소통학교 사업은 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임 특성 및 활용 방법을 알리고 가족 간 소통을 지원하는 프로그램으로, 지난 2016년부터 시작됐다. 이번에는 온수초등학교 학…

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넷마블 세정일보 / 2024.05.20

넷마블문화재단이 건강한 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생과 학무보를 대상으로 게임 특성 및 활용방법을 알리고 가족 간 소통을 지원하는 게임소통학교를 진행했다.20일 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 17일 온수초등학교에서 2024 찾아가는 게임소통학료를 진행했다.이번 행사에는 온수초등학교 학생과 학부모 20명이 참가해 ▲게임 캐릭터를 이용한 가족 표현 및 소개 ▲놀이를 통한 가족 간 소통과 공감 경험 ▲가족 소통 문제점과 장애물 탐색 등 프로그램 체험으로 의미 있는 시간을 보냈다.행사에 참여한 이수린(온수초등학교 4학년)

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넷마블 뉴스핌 / 2024.05.20

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넷마블문화재단은 지난 17일 온수초등학교에서 학생과 학부모 20명이 참가한 가운데 ’2024 찾아가는 게임소통학교’를 진행했다고 20일 밝혔다. 이번 행사에서는 게임 캐릭터를 이용한 가족 표현 및 소개, 놀이를 통한 가족 간 소

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넷마블 MHN스포츠 / 2024.05.20

(MHN스포츠 이솔 기자) 학부모들에게 ‘게임’은 필요악이다.게임은 아이들의 일탈을 막아주는 방파제 역할을 하지만, 학생들의 학업 집중을 방해하고 때로는 사회적인 문제를 일으키기도 하는, 자녀와의 주요한 갈등 요인 중 하나이기 때문이다. 이를 잘 해결하는 요인은 없…

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넷마블 NSP통신 / 2024.05.20

넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 지난 17일 온수초등학교에서 2024 찾아가는 게임소통학교를 진행했다. 이번 행사에는 온수초등학교 학생 및 학부모 20명이 참가했으며 ▲게임 캐릭터를 이용한 가족 표현 및 소개 ▲놀이를 통한 가족 간 소통과 공감 경험 ▲가족 소통의 문제

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넷마블 팍스경제TV / 2024.05.20

넷마블문화재단이 지난 17일 온수초등학교에서 ‘2024 찾아가는 게임소통학교’를 진행했다고 20일 밝혔습니다.‘넷마블게임소통학교’ 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생과 학부모를 대상으로 게임 특성 및 활용방법을 알리고 가족 간 소통을 지원하는 프로그램입니다.이번 행사에 온수초등학교 학생 및 학부모 20명이 참가했으며 ▲게임 캐릭터를 이용한 가족 표현 및 소개 ▲놀이를 통한 가족 간 소통과 공감 경험 ▲가족 소통의 문제점과 장애물 탐색 등 프로그램 체험을 통해 의미

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넷마블 뉴스투데이 / 2024.05.20

[뉴스투데이=최현제 기자] 넷마블문화재단은 지난 17일 온수초등학교에서 ‘2024 찾아가는 게임소통학교’를 진행했다고 20일 밝혔다. 넷마블 게임소통학교 사업은 건강한 가족 게임문화를 확산하기 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임 특성 및 활용방법을 알리

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넷마블 이코노미톡뉴스 / 2024.05.20

[김지현 기자 @이코노미톡뉴스] 넷마블문화재단은 지난 17일 온수초등학교에서 ‘2024 찾아가는 게임소통학교’를 진행했다고 밝혔다.이번 행사에는 온수초등학교 학생 및 학부모 20명이 참가했으며 게임 캐릭터를 이용한 가족표현 및 소개, 놀이를 통한 가족 간 소통과 공감 경험, 가족 소통의 문제점과 장애물 탐색 등의 프로그램 체험을 통해 의미 있는 시간을 보냈다.행사에 참가한 이수린(온수초 4학년) 학생은 “게임소통학교를 통해 게임이 가진 장점과 올바른 사용법을 알게 됐다”며 “아빠와 함께 게임도 하고 서로 알아갈 수 있는 시간을 보내

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넷마블 한스경제 / 2024.05.20

[한스경제=김정연 기자] 넷마블문화재단은 지난 17일 온수초등학교에서 ‘2024 찾아가는 게임소통학교’를 진행했다고 20일 밝혔다.지난 2016년부터 시작된 ‘넷마블게임소통학교’ 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생과 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고 가족 간의 소통을 지원하는 프로그램이다.이번 행사에는 온수초등학교 학생과 학부모 20명이 참가했으며 △게임 캐릭터를 이용한 가족 표현, 소개 놀이를 통한 가족 간 소통과 공감 경험 △가족 소통의 문제점과 장애물 탐색 등의 프로그램이 마련됐다.행

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넷마블 글로벌E / 2024.05.20

넷마블문화재단이 온수초등학교에서 2024 찾아가는 게임소통학교를 진행했다.넷마블게임소통학교는 건강한 게임문화를 위해 전국 초등학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고 가족 간의 소통을 지원하는 프로그램이다.행사에는 온수초등학교 학생 및 학부모 20명이 참가했으며 게

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넷마블 머니투데이 / 2024.05.19

[테크노마켓]나혼렙 초반 성과에 대한 기대와 경계미래를 이끄는 테크 기업의 오늘을 전합니다.넷마블이 출시한 신작 모바일게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’(나혼렙)가 흥행 돌풍을 일으켰다. 나혼렙 흥행에 따른 실적 개선 기대감이 커지며 주가에 호재로 작용하고 있다. 다만 흥행 장기화와 실적개선 기여 여부는 지켜봐야 한다는 분석도 나온다.19일 한국거래소에 따…