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위메이드

영화진흥위원회 · 위*****
작성일2022.03.16. 조회수1,415 댓글18

2021년 실적 정정공시

위믹스유동화 2200억 매출 제외, 당기순이익 1800억 제외 후 정정공시
당해 매출은 선수수익으로 인식하여 포괄손익계산서상 인식 제외했음 감사보고서가 나온건 아님
일단 논란이되던 유동화 매출과 당기순이익을 걷어냈으니 좀 더 명확한 기업가치 산정 가능해졌을것

1. 당기순이익 감소금액으로 미루어보아 매출원가가 400억이나 된다는거에 1차놀람 2200억 그대로 빠질줄 알았는데

2. 선수수익은 결국 수익의 지연인식인데 올해 실적으로 인식할듯함 그렇다면 왜 제외됐을까?
한국회계기준원은 IFRS해석위원회의 해석을 받아들여 가상자산사업자가 가상자산을 발행하면 재고자산으로 인식하고, 이를 판매 시 매출로 인식할 수 있다고 해석함
위메이드는 가상자산사업자 지위를 획득한 위메이드트리를 흡수합병했는데, 합병등기는 22년 2월중 이루어졌을것임
그리고 문제는 수익으로 인식하려면 고객과의 계약이 필수적인데 가상자산을 활성시장에 매도한 이 경우에 매출로 인식할 수 있는가 궁금함 당연히 대형 회계법인 자문 거쳤을텐데, 삼일 안진 한영 다 물어보고 실적공시했을거같고... 그렇지만 외부감사인과 한국회계기준원은 이 부분들에 문제제기한듯함
이후 선수수익으로 잡힌 위믹스유동화의 상대계정을 향후 무엇으로 할지 궁금해짐

3. 35억의 플랫폼 매출은 매출인식인정 그렇다면 유틸리티코인수수료 매출 인식 가능? 대부분의 nft 거래는 이번 1분기 중 이루어졌음 오늘 x드레이코에서 8만위믹스짜리 캐릭터가 거래됐는데 수수료5%면 현재 위믹스 시세로 2천만원이고, 미라지업데이트 이후로 1시간에 약 15개정도 캐릭터가 거래되는데 대충 일 2~3천정도 수익나는게 베이스인듯함

4. 글미르4 서버증설비용 100억원이 4분기에 반영되었다고함 인건비도 4분기 반영했다하고, 12월 감소했다가 1월부터 회복세라는 글미르4 매출리바운드 그럼 1분기 실적 기대해도됨...?

5. 현재 유통보통주식수 3300만주, 21년도 당기순이익 3070억, 현재주가 94,900원

결론: 지금 싼거같으니 내일 또 살것...

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WEMADE

댓글 18

시스원 · O**

위메이드 무증 먹고 빠졌는데
다시 들어가도 괜찮나요?

영화진흥위원회 · 위***** 작성자

저도 무증먹고 빠졌다가 다시들어와서 물려있어요^^

시스원 · O**

아..... 힘내요^^

삼성엔지니어링 · X*****

와우,, 분석글 대박이구만 ㅎㅎ
나도 좀 더 사야겠네 ㅎㅎ

영화진흥위원회 · 위***** 작성자

웅 근데 내가 1번은 틀렸어 지금보니 영익에선 그대로 2250억 빠졌더라구 유동화그대로..ㅋㅋ 정정공시사유를 위믹스유동화등 회계처리변경 이라고 써놔서 매출이랑 당기순이익만보고 단순하게 생각했는데 그거아니더라ㅋㅋㅋ

영화진흥위원회 · 위***** 작성자

어쨌든 게임만으로 위메이드는 21년도에 1천억의 영업이익을 냈고 현재 시총이 3조5천억이니 크래프톤(시총 13조, 영익 6천3백억) 엔씨소프트(시총 10조, 영익 3천7백억) 넷마블(시총 9조, 영익 1천5백억) 과 비교했을때 올해 실적에서 미끄러지지않는다면 분명히 업사이드가 있어 게다가 1분기 플랫폼매출이 기하급수적으로 증가했다는 IR이 있네 ㅎㅎ

작성일2022.03.18.

영화진흥위원회 · 위***** 작성자

신사업 초기이고 이제 개화하는 시점임을 감안했을때 1분기 영업이익 300억 이상 또는 플랫폼매출 100억 이상 나와준다면 영혼걸어도 될거같음

광주은행 · 그*********

형 살아있어…?

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삼성엔지니어링 · X*****

그만 좀 사... ㅠ
월급받을때마다 물 타는거야?

광주은행 · 그*********

미르m 빔 기대하는거야..? 얼마에 털려고ㅠ

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