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WEMADE 매일경제 / 2024.05.14

위메이드가 아마추어 테니스 최강자를 가리는 위믹스 오픈을 개최한다. ‘더 나은 세상을 향한 랠리의 시작’이라는 주제를 갖고 있는 이번 대회에는 1460개팀, 2800여명이 참가할 예정이다. 남녀복식과 남녀단식, 혼합복식, 남녀단체전으로 나눠 진행된다. 총상금은 5만 위믹스로 국내 아마추어 테니스 대회 역사상 최고 규모에 달한다. 이번 대회는 위메이드의 블록

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WEMADE 뉴스핌 / 2024.05.14

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 국내 주요 게임 회사들이 올해 1분기 전망치를 웃도는 매출을 올렸다. 특히, 넷마블, 컴투스, 데브시스터즈는 흑자 전환에 성공했다. 2분기에는 위메이드와 컴투스가 전년 동기 대비 이익 실현을 이룰 것으로 전망된다.14일 금융정보

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WEMADE 서울파이낸스 / 2024.05.12

[서울파이낸스 이도경 기자] 위메이드가 ‘나이트 크로우‘의 글로벌 흥행으로 기대치를 상회하는 1분기 실적을 기록했다. 증권가는 ‘나이트 크로우’ 글로벌 성과에 힘입어 적자 폭 축소와 더불어 흑자 전환이 가능할 것으로 전망하고 있다. 위메이드의 1분기 실적은 매출 1613억 원, 영업손실 376억 원으로 컨센서스를 상회했다. 특히 지난 3월 출시한 ‘나이트 크로우’ 글로벌이 출시 후 3일 만에 매출 1000만 달러 돌파, 최고 동시접속자 40만 명 돌파 등의 성과를 이루면서 해외 매출이 전분기 대비 334% 급증했다. 지난 4월 이후

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WEMADE 이데일리 / 2024.05.12

대규모 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘나이트 크로우’ 글로벌 흥행에 힘입어 위메이드(112040)가 기대치를 상회하는 1분기 실적을 보였다. 증권가는 나이트 크로우 글로벌 성과로 적자 폭 축소는 물론, 흑자 전환도 가능할 것으로 전망하고 있다. (사진=위메이드)…

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WEMADE 네이트뷰 / 2024.05.12

올해 초 경영 일선에 복귀한 박관호 위메이드 대표의 리더십에 업계 이목이 쏠리고 있다. 야심작 ‘나이트 크로우’가 흥행에 성공하며 실적 개선에 대한 기대감이 커지고 있지만 각종 불확실성도 적잖아 긍정적인 시나리오를 낙관하기는 힘들다는…

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WEMADE NSP통신 / 2024.05.11

나이트 크로우 글로벌이 흥행하면서 위메이드가 기대치를 상회하는 1분기 실적을 보였다. 증권가는 나이트 크로우 글로벌 성과에 힘입어 적자 폭 축소와 더불어 흑자 전환이 가능할 것으로 전망하고 있다. 위메이드의 1분기 실적은 매출 1613억원, 영업손실 376억원으로 컨센

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WEMADE 뉴스핌 / 2024.05.09

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 위메이드는 9일, 자사 커뮤니티 플랫폼 ‘위퍼블릭’의 프로젝트 투명성과 참여자 편의성을 강화하기 위한 개편을 실시했다고 밝혔다.위퍼블릭은 이번 개편을 통해 후원 프로젝트 운영자와 참여자 간 원활한 소통을 지원하고 다양한 프로젝트

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WEMADE 인사이트코리아 / 2024.05.09

[인사이트코리아=장원수 기자] 하이투자증권은 9일 위메이드에 대해 1분기 실적은 시장 기대치를 웃돌았다고 전했다.윤예지 하이투자증권 연구원은 “위메이드의 1분기 매출은 전년 동기대비 72% 늘어난 1613억원, 영업적자 376억원으로 컨센서스를 상회하는 실적을 시현했다”며 “‘나이트크로우’ 글로벌이 1분기 평균 일매출 29억원을 기록하면서 추정치인 20억원을 상회한 것이 서프라이즈의 주요 원인”이라고 밝혔다.윤예지 연구원은 “‘나이트크로우’ 글로벌은 전체 매출에서 PC/웹 결제 비중이 과반 이상을 차지한다”라며 “수수료율이 낮은 P

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WEMADE 청년일보 / 2024.05.09

【 청년일보 】 위메이드는 투명한 운영이 가능한 커뮤니티 플랫폼 ’위퍼블릭(Wepublic)이 프로젝트 투명성과 참여자 편의성을 강화하기 위한 개편을 실시했다고 9일 밝혔다. 위퍼블릭은 이번 개편을 통해 후원 프로젝트 운영자와 참여자 간 원활한 소통을 지원하고 다양한 프로젝트를 선보일 계획이다. 이를 기반으로 투명한 후원 플랫폼으로서 기틀을 마련하고 위상을

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WEMADE 인사이트코리아 / 2024.05.09

[인사이트코리아=신광렬 기자] 박관호 위메이드 대표가 그동안 ‘큰 손’이던 중국시장에 의존하지 않겠다고 밝혀 업계의 이목이 집중되고 있다.박 대표는 8일 진행된 컨퍼런스 콜 현장에서 “중국에서의 게임 사업을 전개하는 데 외부적인 리스크가 많다”며 “중국의 비즈니스 리스크는 계속 상존해왔고 앞으로도 변하지 않을 것”이라고 언급했다.그는 “(중국 출시 예정인) ‘미르4’와 ‘미르M’이 잘 된다면 추가적 수익이 생기는 것이지만, 우리의 노력으로는 어찌할 수 없는 부분이 있다. 현재는 미르4·미르M의 중국 출시와 상관 없이 사업계획을 짜고

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WEMADE 뉴스핌 / 2024.05.08

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 김상원 위메이드 전무는 8일 열린 2024년 1분기 실적 컨퍼런스 콜에서 ”회사의 올해 사업 전망과 전략은 먼저 매출 성장에 있어서 1분기 나이트 크로우 글로벌 3분기 출시 예정인 레전드 이미지 등의 성과에 힘입어 2023년에

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WEMADE 화이트페이퍼 / 2024.05.08

[화이트페이퍼=최창민 기자] 위메이드는 올해 1분기 연결 기준 실적이 매출액 1613억원, 영업손실 376억원을 기록한 것으로 잠정 집계됐다고 8일 밝혔다. 매출액은 전년 동기 대비 71.8% 증가했고 같은 기간 영업손실은 손실폭을 19.6% 줄였다. 당기순손실은 590억원을 나타냈다.1분기 매출은 지난 3월 170개국에 출시한 '나이트 크로우' 글로벌이 견인했다. 해외 매출은 전 분기 대비 약 334% 증가했다. 회사 측은 '나이트 크로우' 글로벌은 출시 후 3일 만에 매출 1000만달러를 달성했다며

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WEMADE 네이트뷰 / 2024.05.08

위메이드가 8일(수), 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 2024년 1분기 실적을 발표했다.위메이드 1분기 매출은 약 1613억 원으로 전년 동기 대비 72% 상승했다. 영업손실은 약 376억원, 당기순손실은 약 590억원으로 집계됐다. 영업손실은 전년 동기 대비 약 92억 원 줄었으며, 당기순손실은 전년 동기 대비 약 305억 원 증가했다.부분별 매출로는 게임 약 1,522억 원, 블록체인 약 59억 원, 기타 약 21억 원, 라이선스 약 10억 원 등이다. 전체 매출에서 가장 큰 비중을 차지하는 게임 부

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WEMADE 한국아이닷컴 / 2024.05.08

[스포츠한국 조민욱 기자] 위메이드는 1분기 연결기준 매출 1613억원, 영업손실 376억원, 당기순손실 590억원을 기록했다고 지난 7일 공시했다.1분기 매출은 전분기 대비 약 38%, 전년대비 약 72% 증가했다. 지난 3월 170개국에 출시한 ‘나이트 크로우’ 글로벌이 매출을 견인했다. 해외 매출은 전분기 대비 약 334% 대폭 증가했다.특히 나이트 크로우 글로벌은 출시 후 3일만에 매출 1000만달러를 달성했으며 최고 동시접속자수는 40만명을 돌파하는 등 각종 지표에서 좋은 성과를 거뒀다.영업손실은 전년동기 대비 92억원 감